Cinco Letras: Jogo Diário de Palavras em Português
Projeto autoral: um jogo diário de palavras em português, gratuito e sem cadastro. Seis tentativas para descobrir a palavra do dia, Desafio Duplo, seis temas visuais, blog editorial e consentimento de cookies granular, em um site estático rápido e acessível.


Telas do projeto
Stack utilizada
Sobre o Projeto
O Cinco Letras é um projeto meu: um jogo diário de palavras em português, público, gratuito e sem cadastro. A cada dia há uma nova palavra de cinco letras para descobrir em até seis tentativas.
O desafio
Criar um jogo que abrisse rápido em qualquer celular, funcionasse sem conta de usuário e sem servidor para jogar, e ainda assim guardasse progresso, sequência e estatísticas de cada jogador.
Estratégia
Site estático multipage com Vite e TypeScript puro, sem framework de interface. Progresso, estatísticas e tema ficam no próprio navegador. A comparação de letras ignora acentos e trata letras repetidas, e o teclado físico e o virtual funcionam igual.
Execução
- Desafio Duplo com dois tabuleiros simultâneos.
- Seis temas visuais: Verde, Escuro, Café, Rosa clean, Branco e Arco-íris.
- Cronômetro opcional, compartilhamento do resultado com emojis e estatísticas locais.
- Calendário de palavras atualizado todo dia por automação no GitHub Actions, com testes antes de publicar.
- Blog editorial, páginas legais e banner de cookies com consentimento granular (Consent Mode v2).
- Acessibilidade: semântica HTML, ARIA, foco visível, navegação por teclado e respeito a prefers-reduced-motion.
Resultado
Um produto no ar em cincoletras.online, publicado no Cloudflare Workers, com headers de segurança, CSP sem unsafe-inline e um quality gate que testa, compila e valida cada versão antes do deploy.
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